“火焰風暴”名字雖然夸張,但其實是召喚出一道烈火從地面燃燒敵人,有點侮辱了這個技能的風暴兩字。
“熔火巨石”則是利用法力召喚出一顆巨大的高溫火球,滾動式碾壓敵人,在怪物眾多的時候還是具有非常大的殺傷力的。
“暖流”不消多說,這個技能是個被動裝備,增加回藍量的。
“煉獄之火”則是從口腔噴出一道烈火攻擊敵人,如果不計法力消耗一直持續這個技能的話,是能對目標進行持續傷害的,且施法效果更是可以拉出一條火蛇。
這一招技能本來施法的時候是無法移動的,但在林宇又在“吐焰術”上面加了10個技能點后,“煉獄之火”就可以邊跑便施展了。
不但如此,就連“火焰風暴”也真的產生了風暴,可以在地面上變化出一道兩米來高的風墻向前推進攻擊。
“熔火巨石”的體積也變得更大,如果說剛激活是巨石只有半米直徑的話,升級后,直接達到了三米直徑,且在遇到敵人時還會發生大爆炸。
“火焰彈”作為最基礎的技能,傷害也立刻提高了三倍有余。
不過與“禱雨術”增加冰寒抗性不同,“吐焰術”并沒有提升林宇的火焰抗性。
尸體發火冰寒免疫,正好可以用“火系法術”對付。
這一切說來話長,實則從林宇升級到分配完屬性點,精神世界里也不過剎那功夫。
“傷害詛咒”、“毒之破甲”、
“斬妖術”、“熔火巨石”四個技能幾乎不分先后使出,直奔尸體發火而去。
其中“毒之破甲”、“斬妖術”都是被動加持在攻擊里面,除了在尸體發火頭頂多出一個紅色光環外,這兩個技能實際是看不見的。
能看見的,只有一個三米高的大火球,從地面咕嚕嚕滾往尸體發火。